Skript hatası

ReklamAlani ReklamAlani ReklamAlani

Nykseus

Üye
22 Tem 2019
11
0
310
Skripti reloadlarken böyle bir hata cıkıyor nedenini bir türlü anlayamadım

Ekran Görüntüsü:


Eklenti ve Sürüm Raporu: 
 

oSoloTurk

BİZ MCDEYİZ
Yönetici
27 Mar 2019
154
45
830
Kocaeli
Aliases Dosyanızda Eşya Kayıtlı Olmadığı İçin Bu Hata İle Karşılaşıyor Olabilirsiniz.
Bunu Kontrol Etmek İçin Satır Skriptteki Satır 414 de Bulunan
Kod:
on break of mossy cobblestone
yerine
Kod:
on break of 48:
(48 yerine eşya kodunu yazın) 
Ayrıca Skript Sürümünüz Eski 2.2 Üstü Bir Sürüm Kullanmanız Daha Uygun Olacaktır.​
 

Nykseus

Üye
22 Tem 2019
11
0
310
yine aynı hatayı veriyor on break of 48: yazınca 5 errora çıktı 
on break of cobblestone: yazınca 1 error yine aynı ve tek cobblestone olayı yok üsttekilerde hata veriyor anlamadım
 

oSoloTurk

BİZ MCDEYİZ
Yönetici
27 Mar 2019
154
45
830
Kocaeli
Kod:
aliases:
    mossy cobblestone = 48
options:
    Prefix: &3SkyBlock &8»
    perm: &4Yetkin yok! aptal herif..
    error: &4HATA!
every 3 second:
    loop all players:
        wipe loop-player's sidebar
        set name of sidebar of loop-player to "&3&lSENIN ICIN OZEL"
        set score "&7     %now%" in sidebar of loop-player to 14
        set score " " in sidebar of loop-player to 13
        set score "&6» &6&lOyuncu" in sidebar of loop-player to 12
        set score "&8┌ &b%loop-player%:" in sidebar of loop-player to 11
        set score "&8├ &7Durum:" in sidebar of loop-player to 10
        set score "&8├ &c%number of all players%/200" in sidebar of loop-player to 9
        set score "&8├ &2Param: &a%loop-player's balance%" in sidebar of loop-player to 8
        set score "&8├───────────" in sidebar of loop-player to 7
        set score "&8├ &6SC: &e%{bakiye.as.blok%loop-player%}%" in sidebar of loop-player to 6
        set score "&8├ &7Bonus" in sidebar of loop-player to 5
        if {all.tete.extra.as.blok.%loop-player%} is set:
            set score "&8├ &3Global: &b%{all.extra.as.blok%loop-player%}%.0x &7| &b%{all.zaman.extra.as.blok%loop-player%}% DK" in sidebar of loop-player to 4
        else:
            set score "&8├ &3Kişisel: &b%{extra.as.blok%loop-player%}%.0x &7| &b%{zaman.extra.as.blok%loop-player%}% DK" in sidebar of loop-player to 4
        set score "&9 " in sidebar of loop-player to 3
        set score "&eİstek ve yardım talepleri:" in sidebar of loop-player to 2
        set score "&eİletişim skype: &bfoxx470708" in sidebar of loop-player to 1
variables:
    {bakiye.as.blok%player%} = 0
    {extra.as.blok%player%} = 1
    {zaman.extra.as.blok%player%} = 0
    {all.extra.as.blok%player%} = 0
    {all.zaman.extra.as.blok%player%} = 0

command /sc [<text>] [<text>] [<player>] [<number>] [<number>]:
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            wait 4 tick
            open chest with 3 row named "&c&lSC PANELİ &f- &4%{bakiye.as.blok%player%}% SC" to player
            format slot 0 of player with Gray Stained Glass Pane with name " " to act unstealable
            format slot 1 of player with Gray Stained Glass Pane with name " " to act unstealable
            format slot 2 of player with Gray Stained Glass Pane with name " " to act unstealable
            format slot 3 of player with Gray Stained Glass Pane with name " " to act unstealable
            format slot 4 of player with Gray Stained Glass Pane with name " " to act unstealable
            format slot 5 of player with Gray Stained Glass Pane with name " " to act unstealable
            format slot 6 of player with Gray Stained Glass Pane with name " " to act unstealable
            format slot 7 of player with Gray Stained Glass Pane with name " " to act unstealable
            format slot 8 of player with Gray Stained Glass Pane with name " " to act unstealable
            format slot 11 of player with chest with name "&c&lMARKET" to close then run [make player execute command "sc market"]
            format slot 13 of player with paper with name "&c&lKUPON" to close then run [make player execute command "sc kupon"]
            format slot 15 of player with 384 with name "&c&lBOOST" to close then run [make player execute command "sc extra"]
            format slot 18 of player with Gray Stained Glass Pane with name " " to act unstealable
            format slot 19 of player with Gray Stained Glass Pane with name " " to act unstealable
            format slot 20 of player with Gray Stained Glass Pane with name " " to act unstealable
            format slot 21 of player with Gray Stained Glass Pane with name " " to act unstealable
            format slot 22 of player with Gray Stained Glass Pane with name " " to act unstealable
            format slot 23 of player with Gray Stained Glass Pane with name " " to act unstealable
            format slot 24 of player with Gray Stained Glass Pane with name " " to act unstealable
            format slot 25 of player with Gray Stained Glass Pane with name " " to act unstealable
            format slot 26 of player with Gray Stained Glass Pane with name " " to act unstealable
        if arg 1 is "market":
            wait 4 tick
            open chest with 3 row named "SC Market" to player
            format slot 10 of player with shiny 278 with name "&dKazmalar" with lore "||&8∙ &7VIP+ Kazması||&8∙ &7MVIP Kazması||&8∙ &7MVIP+ Kazması||&8∙ &7Beta Kazması||&8∙ &7Opulent Kazması||&8∙ &7Goujian Kazması||&8∙ &7Kronos Kazması||&8∙ &7Hybris Kazması (MVIP+ Özel)||&8∙ &7Metis Kazması (MVIP+ Özel)||&8∙ &7Themis Kazması (MVIP+ Özel)||||&e&nGörüntülemek için tıkla!" to close then run [make player execute command "sc bilgi kazma"]
            format slot 12 of player with shiny 276 with name "&dKılıçlar" with lore "||&8∙ &7MVIP Kılıcı||&8∙ &7MVIP+ Kılıcı||&8∙ &7Beta Kılıcı||&8∙ &7Excalibur||&8∙ &7Ice||&8∙ &7Oathkeeper||&8∙ &7Longclaw||&8∙ &7Febris Kılıcı (MVIP+ Özel)||&8∙ &7Ares Kılıcı (MVIP+ Özel)||&8∙ &7Bia Kılıcı (MVIP+Özel)||||&e&nGörüntülemek için tıkla!" to close then run [make player execute command "sc bilgi kilic"]
            format slot 14 of player with shiny 311 with name "&dSetler" with lore "||&8∙ &7VIP Set||&8∙ &7VIP+ Set||&8∙ &7MVIP Set||&8∙ &7MVIP+ Set||&8∙ &7Beta Set||&8∙ &7Hera Set (MVIP+ Özel)||&8∙ &7Senius Set (MVIP+ Özel)||&8∙ &7Risus Set (MVIP+ Özel)||||&e&nGörüntülemek için tıkla!" to close then run [make player execute command "sc bilgi zirh"]
            format slot 16 of player with shiny 131 with name "&dAnahtarlar" with lore "||&8∙ &7Event Kasa Anahtarı||&8∙ &7Kirke Kasa Anahtarı||&8∙ &7Asopos Kasa Anahtarı||||&e&nGörüntülemek için tıkla!" to close then run [make player execute command "sc bilgi anahtar"]
        if arg 1 is "bilgi":
            if arg 2 is "kazma":
                wait 8 tick
                open chest with 5 row named "&8SC Market > &0Kazmalar" to player
                format slot 10 of player with shiny 278 with name "&dVIP+ Kazması" with lore "||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Verimlilik 5||&8∙ &7Kırılmazlık 3||&8∙ &7Servet 2||||&7Fiyat: &a75.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 75000 v1"
                format slot 11 of player with shiny 278 with name "&dMVIP Kazması" with lore "||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Verimlilik 6||&8∙ &7Kırılmazlık 3||&8∙ &7Servet 3||||&7Fiyat: &a100.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 100000 v2"
                format slot 12 of player with shiny 278 with name "&dMVIP+ Kazması" with lore "||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Verimlilik 7||&8∙ &7Kırılmazlık 3||&8∙ &7Servet 3||||&7Fiyat: &a125.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 125000 v3"
                format slot 13 of player with shiny 278 with name "&dBeta Kazması" with lore "||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Verimlilik 9||&8∙ &7Kırılmazlık 3||&8∙ &7Servet 3||||&7Fiyat: &a350.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 350000 v4"
                format slot 14 of player with shiny 278 with name "&dOpulent Kazması" with lore "||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Verimlilik 10||&8∙ &7Kırılmazlık 3||&8∙ &7Servet 3||||&7Fiyat: &a550.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 550000 v5"
                format slot 15 of player with shiny 278 with name "&dGoujian Kazması" with lore "||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Verimlilik 11||&8∙ &7Kırılmazlık 3||&8∙ &7Servet 3||||&7Fiyat: &a750.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 750000 v6"
                format slot 16 of player with shiny 278 with name "&dKronos Kazması" with lore "||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Verimlilik 12||&8∙ &7Kırılmazlık 3||&8∙ &7Servet 3||||&7Fiyat: &a1.000.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 1000000 v7"
                format slot 21 of player with shiny 278 with name "&dHybris Kazması" with lore "||&cSadece MVIP+ kullanıcılar alabilir!||||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Verimlilik 13||&8∙ &7Kırılmazlık 3||&8∙ &7Servet 3||||&7Fiyat: &a1.500.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 1500000 v8"
                format slot 22 of player with shiny 278 with name "&dMetis Kazması" with lore "||&cSadece MVIP+ kullanıcılar alabilir!||||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Verimlilik 14||&8∙ &7Kırılmazlık 3||&8∙ &7Servet 3||||&7Fiyat: &a2.000.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 2000000 v9"
                format slot 23 of player with shiny 278 with name "&dThemis Kazması" with lore "||&cSadece MVIP+ kullanıcılar alabilir!||||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Verimlilik 15||&8∙ &7Kırılmazlık 3||&8∙ &7Servet 3||||&7Fiyat: &a2.500.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 2500000 v10"
                format slot 40 of player with shiny 262 with name "&7Geri Dön" to close then run [make player execute command "sc market"]
            if arg 2 is "kilic":
                wait 8 tick
                open chest with 5 row named "&8SC Market > &0Kılıçlar" to player
                format slot 10 of player with shiny 276 with name "&dMVIP Kılıcı" with lore "||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Keskinlik 6||&8∙ &7Kırılmazlık 3||&8∙ &7Alevden Çehre 2||&8∙ &7Ganimet 3||||&7Fiyat: &a250.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 250000 d1"
                format slot 11 of player with shiny 276 with name "&dMVIP+ Kılıcı" with lore "||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Keskinlik 7||&8∙ &7Kırılmazlık 3||&8∙ &7Alevden Çehre 2||&8∙ &7Ganimet 3||||&7Fiyat: &a500.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 500000 d2"
                format slot 12 of player with shiny 276 with name "&dBeta Kılıcı" with lore "||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Keskinlik 9||&8∙ &7Kırılmazlık 3||&8∙ &7Alevden Çehre 2||&8∙ &7Ganimet 3||||&7Fiyat: &a1.000.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 1000000 d3"
                format slot 13 of player with shiny 276 with name "&dExvalibur" with lore "||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Keskinlik 10||&8∙ &7Kırılmazlık 3||&8∙ &7Alevden Çehre 2||&8∙ &7Ganimet 3||||&7Fiyat: &a1.500.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 1500000 d4"
                format slot 14 of player with shiny 276 with name "&dIce" with lore "||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Keskinlik 11||&8∙ &7Kırılmazlık 3||&8∙ &7Alevden Çehre 2||&8∙ &7Ganimet 3||||&7Fiyat: &a2.000.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 2000000 d5"
                format slot 15 of player with shiny 276 with name "&dOathkeeper" with lore "||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Keskinlik 12||&8∙ &7Kırılmazlık 3||&8∙ &7Alevden Çehre 2||&8∙ &7Ganimet 3||||&7Fiyat: &a2.500.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 2500000 d6"
                format slot 16 of player with shiny 276 with name "&dLongclaw" with lore "||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Keskinlik 13||&8∙ &7Kırılmazlık 3||&8∙ &7Alevden Çehre 2||&8∙ &7Ganimet 3||||&7Fiyat: &a3.000.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 3000000 d7"
                format slot 21 of player with shiny 276 with name "&dFebris" with lore "||&cSadece MVIP+ kullanıcılar alabilir!||||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Keskinlik 14||&8∙ &7Kırılmazlık 3||&8∙ &7Alevden Çehre 2||&8∙ &7Ganimet 3||||&7Fiyat: &a3.500.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 3500000 d8"
                format slot 22 of player with shiny 276 with name "&dAres" with lore "||&cSadece MVIP+ kullanıcılar alabilir!||||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Keskinlik 15||&8∙ &7Kırılmazlık 3||&8∙ &7Alevden Çehre 2||&8∙ &7Ganimet 3||&8∙ &cDarbe 3||||&7Fiyat: &a4.000.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 4000000 d9"
                format slot 23 of player with shiny 276 with name "&dBia" with lore "||&cSadece MVIP+ kullanıcılar alabilir!||||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Keskinlik 16||&8∙ &7Kırılmazlık 3||&8∙ &7Alevden Çehre 2||&8∙ &7Ganimet 3||&8∙ &cDarbe 4||||&7Fiyat: &a4.500.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 4500000 d10"
                format slot 40 of player with shiny 262 with name "&7Geri Dön" to close then run [make player execute command "sc market"]
            if arg 2 is "zirh":
                wait 8 tick
                open chest with 5 row named "&8SC Market > &0Setler" to player
                format slot 11 of player with shiny 311 with name "&dVIP Set" with lore "||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Koruma 4||&8∙ &7Kırılmazlık 3||||&7Fiyat: &a150.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 50000 e1"
                format slot 12 of player with shiny 311 with name "&dVIP+ Set" with lore "||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Koruma 5||&8∙ &7Kırılmazlık 3||||&7Fiyat: &a300.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 300000 e2"
                format slot 13 of player with shiny 311 with name "&dMVIP Set" with lore "||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Koruma 6||&8∙ &7Kırılmazlık 3||||&7Fiyat: &a450.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 450000 e3"
                format slot 14 of player with shiny 311 with name "&dMVIP+ Set" with lore "||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Koruma 7||&8∙ &7Kırılmazlık 3||||&7Fiyat: &a650.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 650000 e4"
                format slot 15 of player with shiny 311 with name "&dBeta Set" with lore "||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Koruma 9||&8∙ &7Kırılmazlık 3||||&7Fiyat: &a1.000.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 1000000 e5"
                format slot 21 of player with shiny 311 with name "&dHera Set" with lore "||&cSadece MVIP+ kullanıcılar alabilir!||||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Koruma 10||&8∙ &7Kırılmazlık 4||&8∙ &7Dikenler 3||||&7Fiyat: &a1.500.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 1500000 e6"
                format slot 22 of player with shiny 311 with name "&dSenius Set" with lore "||&cSadece MVIP+ kullanıcılar alabilir!||||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Koruma 11||&8∙ &7Kırılmazlık 5||&8∙ &7Dikenler 3||||&7Fiyat: &a2.000.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 2000000 e7"
                format slot 23 of player with shiny 311 with name "&dRisus Set" with lore "||&cSadece MVIP+ kullanıcılar alabilir!||||&6&lÖzellikler||&8∙ &7Koruma 12||&8∙ &7Kırılmazlık 6||&8∙ &7Dikenler 3||||&7Fiyat: &a2.500.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nSatın almak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 2500000 e8"
                format slot 40 of player with shiny 262 with name "&7Geri Dön" to close then run [make player execute command "sc market"]
        if arg 1 is "kupon":
            wait 8 tick
            open chest with 4 row named "&8SC Market > &0Kuponlar" to player
            format slot 20 of player with shiny 397:2 with name "&d500 SC Kuponu" with lore "||||&6Gerekenler:||&7∙ &a500 ⛁ &8(SC)||||&e&nAlmak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 500 k1"
            format slot 21 of player with shiny 397:2 with name "&d1.000 SC Kuponu" with lore "||||&6Gerekenler:||&7∙ &a1.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nAlmak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 1000 k2"
            format slot 22 of player with shiny 397:2 with name "&d10.000 SC Kuponu" with lore "||||&6Gerekenler:||&7∙ &a10.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nAlmak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 10000 k3"
            format slot 23 of player with shiny 397:2 with name "&d100.000 SC Kuponu" with lore "||||&6Gerekenler:||&7∙ &a100.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nAlmak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 100000 k4"
            format slot 24 of player with shiny 397:2 with name "&d500.000 SC Kuponu" with lore "||||&6Gerekenler:||&7∙ &a500.000 ⛁ &8(SC)||||&e&nAlmak için tıkla!" to close then run "$sc %player% 500000 k5"
            format slot 4 of player with shiny 397:2 with name "&6Bilgi Kutusu" with lore "||||&7Aşağıda bulunanlara tıkladığınız||&7zaman envanterinize kupon (kağıt)||&7gelecektir. Bunu yapmamızın asıl||&7amacı takaslarınızda bu kuponları||&7kullanıp, dolandırıcılığın önüne geçmektir.||||&dEnvanterinize gelen kupona||&dsağ tıkladığınızda hesabınıza||&dotomatik olarak SC yatacaktır." to act unstealable
        if arg 1 is "extra" or "admin":
            if player has permission "sc.admin":
                if arg 2 is not set:
                    send "&bKomut Yardım: &e/sc admin ver <isim> <2-600> <süre>"
                    send "&cÖrnek: /sc admin ver SolYaram 50 15 &4> 15 dk boyunca x50 tecavüzü verir."
                    send "&cGlobal için Örnek: /sc admin herkes 50 15 &4> 15 dk boyunca x50 tüm oyunculara tecavüzü verir."
                if arg 2 is "ver":
                    set {extra.as.blok%arg-3%} to arg-4
                    set {zaman.extra.as.blok%arg-3%} to arg-5
                    send "aktif x%arg-4% %arg-5% Dk boyunca bonusun mevcut!" to player
                    send "{@Prefix} &6%arg-3% &eAdlı oyuncu bonus olarak &b%arg-5% Dakikalık &6x%arg-4% &eKazış gücü verdin!." to player
                    send "{@Prefix} &eArtık Yosunlu taşlar senin için &b%arg-5% Dakikalık &6%arg-4% Kat &efazla veriyor." to arg-3
                if arg 2 is "sc":
                    if arg 3 is not set:
                        send "/sc admin sc <nick> <miktar>"
                    else:
                        add arg-4 to {bakiye.as.blok%arg-3%}
                        send "{@Prefix} &b%arg-3% &cisimli oyuncuya &a%arg-4% SC &cbaşarıyla gönderdin!" to player
                        send "{@Prefix} &c%player% isimli yetkili sana &a%arg-4% SC &cGönderdi" to arg-3
                if arg 2 is "take":
                    if arg 3 is not set:
                        send "/sc admin take <nick> <miktar>"
                    else:
                        if {bakiye.as.blok%arg-3%} is less than or equal to 0:
                            send "{@Prefix} &cBu kadar merhametsiz olma 0 SC sahip!." to player
                        else:
                            remove arg-4 from {bakiye.as.blok%arg-3%}
                            send "{@Prefix} &b%arg-3% &cisimli oyuncudan &a%arg-4% SC &cAldın!" to player
                            send "{@Prefix} &c%player% isimli yetkili senedn &a%arg-4% SC &caldı!." to arg-3
                if arg 2 is "herkes" or "herkez" or "all":
                    loop all players:
                        set {all.extra.as.blok%loop-players%} to arg-4
                        set {all.zaman.extra.as.blok%loop-players%} to arg-5
                        set {all.tete.extra.as.blok.%loop-players%} to true
                    send "%player% sizlere x%arg-4% %arg-5% Dk boyunca hediye etti!" to player
                    send "{@Prefix} &eArtık Yosunlu taşlar herkes için &b%arg-5% Dakikalık &6%arg-4% Kat &efazla veriyor." to players
            else:
                send "{@Prefix} {@perm}" to player
        if arg 1 is "money" or "bal" or "para":
            if arg 2 is "pay" or "ver":
                if arg 3 is not set:
                    send "{@Prefix} &cGöndermek istediğiniz oyuncunun adını seç!." to player
                    stop
                if arg 3 is set:
                    if arg 4 is not set:
                        send "{@Prefix} &cGöndermek istediğiniz SC miktarını seç!." to player
                        stop
                    if arg 4 is set:
                        set {_price} to argument 4
                        if {_price} is less than or equal to 0:
                            send "{@Prefix} &cDeğer girmek zorundasın!" to player
                            stop
                        else:
                            if {bakiye.as.blok%player%} is less than {_price}:
                                send "{@Prefix} &cfakirlikten ağzın kokuyor!" to player
                                stop
                            else:
                                remove {_price} from {bakiye.as.blok%player%}
                                add {_price} to {bakiye.as.blok%arg-3%}
                                message "{@Prefix} &a%arg-3% &eisimli oyuncuya &6%arg-4% SC &eGönderdin!" to player
                                message "{@Prefix} &a%player% &eSana &6%arg-4% SC &eGönderdi" to arg-3
                                stop
            if arg 2 is not set:
                send "{@Prefix} &aHesabında %{bakiye.as.blok%player%}% SC Bulunuyor" to player
                stop
            else:
                send "{@Prefix} &a%arg-2%&a isimli oyuncunun hesabında %{bakiye.as.blok%arg-2%}% SC Bulunuyor" to player
                stop
        if arg 1 is "help" or "yardim" or "yardım":
            if player has permission "admin.sc":
                send "&fYetkili komutları" to player
                send "&c/sc admin ver <isim> <seviye> <süre> &7- &bextra SC Boost verir" to player
                send "&c/sc admin herkes <seviye> <süre> &7- &bTüm oyunculara SC boost verir." to player
                send "&c/sc admin sc <isim> <miktar> &7- &bKullanıcıya SC verirsiniz" to player
                send "&c/sc admin take <isim> <miktar> &7- &bHesabından SC siler" to player
                send "&foyuncu komutları" to player
                send "&c/sc money <isim> &7- &bMevcut SC miktarını gösterir" to player
                send "&c/sc money pay <isim> <miktar> &7- &bSC gönderir." to player
                send "&c/sc market &7- &bSatın alabileceklerin." to player
                send "&c/sc kupon &7- &bSC'nizi banknota dönüştürür." to player
                send "&c/sc bonus &7- &bExtra SC kazanmanız için boostlar" to player
                send "" to player
                send "&cAhlaksız kodlama tarzımızla bizi seçtiğiniz için teşekkürler. Mr.Roocer" to player
                stop
            else:
                send "&c/sc money <isim> &7- &bMevcut SC miktarını gösterir" to player
                send "&c/sc money pay <isim> <miktar> &7- &bSC gönderir." to player
                send "&c/sc market &7- &bSatın alabileceklerin." to player
                send "&c/sc kupon &7- &bSC'nizi banknota dönüştürür." to player
                send "&c/sc bonus &7- &bExtra SC kazanmanız için boostlar" to player
                send "" to player
                send "&cAhlaksız kodlama tarzımızla bizi seçtiğiniz için teşekkürler. Mr.Roocer" to player
                stop



command /$sc [<player>] [<integer>] [<text>]:
    permission: admin.sc
    trigger:
        set {_price} to argument 2
        if {_price} is greater than {bakiye.as.blok%argument 1%}:
            message "&3SkyBlock &8» &cHesabınızda yeterli SC yok!" to argument 1
            stop trigger
        else:
            if argument 3 is "v1":
                remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                give a 278 of efficiency 5, unbreaking 3, fortune 2 named "&e&lVIP+ KAZMASI" to argument 1
                send "&3SkyBlock &8» &e&lVIP+ KAZMASI &cSatın Aldın!" to argument 1
            if argument 3 is "v2":
                remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                give a 278 of efficiency 6, unbreaking 3, fortune 3 named "&e&lMVIP KAZMASI" to argument 1
                send "&3SkyBlock &8» &e&lMVIP KAZMASI &cSatın Aldın!" to argument 1
            if argument 3 is "v3":
                remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                give a 278 of efficiency 7, unbreaking 3, fortune 3 named "&e&lMVIP+ KAZMASI" to argument 1
                send "&3SkyBlock &8» &e&lMVIP+ KAZMASI &cSatın Aldın!" to argument 1
            if argument 3 is "v4":
                remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                give a 278 of efficiency 9, unbreaking 3, fortune 3 named "&e&lBETA KAZMASI" to argument 1
                send "&3SkyBlock &8» &e&lBETA KAZMASI &cSatın Aldın!" to argument 1
            if argument 3 is "v5":
                remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                give a 278 of efficiency 10, unbreaking 3, fortune 3 named "&e&lOPULENT KAZMASI" to argument 1
                send "&3SkyBlock &8» &e&lOPULENT KAZMASI &cSatın Aldın!" to argument 1
            if argument 3 is "v6":
                remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                give a 278 of efficiency 11, unbreaking 3, fortune 3 named "&e&lGOUJIAN KAZMASI" to argument 1
                send "&3SkyBlock &8» &e&lGOUJIAN KAZMASI &cSatın Aldın!" to argument 1
            if argument 3 is "v7":
                remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                give a 278 of efficiency 12, unbreaking 3, fortune 3 named "&e&lKRONOS KAZMASI" to argument 1
                send "&3SkyBlock &8» &e&lKRONOS KAZMASI &cSatın Aldın!" to argument 1
            if argument 3 is "v8":
                if arg-1 has permission "mvip.sc":
                    remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                    give a 278 of efficiency 13, unbreaking 3, fortune 3 named "&e&lHYBRIS KAZMASI" to argument 1
                    send "&3SkyBlock &8» &e&lHYBRIS KAZMASI &cSatın Aldın!" to argument 1
                else:
                    send "&3SkyBlock &8» &cBunun için yetkin yok!" to argument 1
            if argument 3 is "v9":
                if arg-1 has permission "mvip.sc":
                    remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                    give a 278 of efficiency 14, unbreaking 3, fortune 3 named "&e&lMETIS KAZMASI" to argument 1
                    send "&3SkyBlock &8» &e&lMETIS KAZMASI &cSatın Aldın!" to argument 1
                else:
                    send "&3SkyBlock &8» &cBunun için yetkin yok!" to argument 1
            if argument 3 is "v10":
                if arg-1 has permission "mvip.sc":
                    remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                    give a 278 of efficiency 15, unbreaking 3, fortune 3 named "&e&lTHEMIS KAZMASI" to argument 1
                    send "&3SkyBlock &8» &e&lTHEMIS KAZMASI &cSatın Aldın!" to argument 1
                else:
                    send "&3SkyBlock &8» &cBunun için yetkin yok!" to argument 1
            if argument 3 is "d1":
                remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                give a 276 of sharpness 6, unbreaking 3, Fire Aspect 2, looting 3 named "&e&lMVIP KILICI" to argument 1
                send "&3SkyBlock &8» &e&lMVIP KILICI &cSatın Aldın!" to argument 1
            if argument 3 is "d2":
                remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                give a 276 of sharpness 7, unbreaking 3, Fire Aspect 2, looting 3 named "&e&lMVIP+ KILICI" to argument 1
                send "&3SkyBlock &8» &e&lMVIP+ KILICI &cSatın Aldın!" to argument 1
            if argument 3 is "d3":
                remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                give a 276 of sharpness 9, unbreaking 3, Fire Aspect 2, looting 3 named "&e&lBETA KILICI" to argument 1
                send "&3SkyBlock &8» &e&lBETA KILICI &cSatın Aldın!" to argument 1
            if argument 3 is "d4":
                remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                give a 276 of sharpness 10, unbreaking 3, Fire Aspect 2, looting 3 named "&e&lEXVALIBUR KILICI" to argument 1
                send "&3SkyBlock &8» &e&lEXVALIBUR KILICI &cSatın Aldın!" to argument 1
            if argument 3 is "d5":
                remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                give a 276 of sharpness 11, unbreaking 3, Fire Aspect 2, looting 3 named "&e&lICE KILICI" to argument 1
                send "&3SkyBlock &8» &e&lICE KILICI &cSatın Aldın!" to argument 1
            if argument 3 is "d6":
                remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                give a 276 of sharpness 12, unbreaking 3, Fire Aspect 2, looting 3 named "&e&lOATHKEEPER KILICI" to argument 1
                send "&3SkyBlock &8» &e&lOATHKEEPER KILICI &cSatın Aldın!" to argument 1
            if argument 3 is "d7":
                remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                give a 276 of sharpness 13, unbreaking 3, Fire Aspect 2, looting 3 named "&e&lLONGCLAW KILICI" to argument 1
                send "&3SkyBlock &8» &e&lLONGCLAW KILICI &cSatın Aldın!" to argument 1
            if argument 3 is "d8":
                if arg-1 has permission "mvip.sc":
                    remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                    give a 276 of sharpness 14, unbreaking 3, Fire Aspect 2, looting 3 named "&e&lFEBRIS KILICI" to argument 1
                    send "&3SkyBlock &8» &e&lFEBRIS KILICI &cSatın Aldın!" to argument 1
                else:
                    send "&3SkyBlock &8» &cBunun için yetkin yok!" to argument 1
            if argument 3 is "d9":
                if arg-1 has permission "mvip.sc":
                    remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                    give a 276 of sharpness 15, unbreaking 3, Fire Aspect 2, looting 3, Smite 3 named "&e&lARES KILICI" to argument 1
                    send "&3SkyBlock &8» &e&lARES KILICI &cSatın Aldın!" to argument 1
                else:
                    send "&3SkyBlock &8» &cBunun için yetkin yok!" to argument 1
            if argument 3 is "d10":
                if arg-1 has permission "mvip.sc":
                    remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                    give a 276 of sharpness 16, unbreaking 3, Fire Aspect 2, looting 3, Smite 4 named "&e&lBIA KILICI" to argument 1
                    send "&3SkyBlock &8» &e&lBIA KILICI &cSatın Aldın!" to argument 1
                else:
                    send "&3SkyBlock &8» &cBunun için yetkin yok!" to argument 1
            if argument 3 is "e1":
                remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                give a 310 of Protection 4, unbreaking 3 named "&e&lVIP SET" to argument 1
                give a 311 of Protection 4, unbreaking 3 named "&e&lVIP SET" to argument 1
                give a 312 of Protection 4, unbreaking 3 named "&e&lVIP SET" to argument 1
                give a 313 of Protection 4, unbreaking 3 named "&e&lVIP SET" to argument 1
                send "&3SkyBlock &8» &e&lVIP SET &cSatın Aldın!" to argument 1
            if argument 3 is "e2":
                remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                give a 310 of Protection 5, unbreaking 3 named "&e&lVIP+ SET" to argument 1
                give a 311 of Protection 5, unbreaking 3 named "&e&lVIP+ SET" to argument 1
                give a 312 of Protection 5, unbreaking 3 named "&e&lVIP+ SET" to argument 1
                give a 313 of Protection 5, unbreaking 3 named "&e&lVIP+ SET" to argument 1
                send "&3SkyBlock &8» &e&lVIP+ SET &cSatın Aldın!" to argument 1
            if argument 3 is "e3":
                remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                give a 310 of Protection 6, unbreaking 3 named "&e&lMVIP SET" to argument 1
                give a 311 of Protection 6, unbreaking 3 named "&e&lMVIP SET" to argument 1
                give a 312 of Protection 6, unbreaking 3 named "&e&lMVIP SET" to argument 1
                give a 313 of Protection 6, unbreaking 3 named "&e&lMVIP SET" to argument 1
                send "&3SkyBlock &8» &e&lMVIP SET &cSatın Aldın!" to argument 1
            if argument 3 is "e4":
                remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                give a 310 of Protection 7, unbreaking 3 named "&e&lMVIP+ SET" to argument 1
                give a 311 of Protection 7, unbreaking 3 named "&e&lMVIP+ SET" to argument 1
                give a 312 of Protection 7, unbreaking 3 named "&e&lMVIP+ SET" to argument 1
                give a 313 of Protection 7, unbreaking 3 named "&e&lMVIP+ SET" to argument 1
                send "&3SkyBlock &8» &e&lMVIP+ SET &cSatın Aldın!" to argument 1
            if argument 3 is "e5":
                remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                give a 310 of Protection 9, unbreaking 3 named "&e&lBETA SET" to argument 1
                give a 311 of Protection 9, unbreaking 3 named "&e&lBETA SET" to argument 1
                give a 312 of Protection 9, unbreaking 3 named "&e&lBETA SET" to argument 1
                give a 313 of Protection 9, unbreaking 3 named "&e&lBETA SET" to argument 1
                send "&3SkyBlock &8» &e&lBETA SET &cSatın Aldın!" to argument 1
            if argument 3 is "e6":
                if arg-1 has permission "mvip.sc":
                    remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                    give a 310 of Protection 10, unbreaking 4, Thorns 3 named "&e&lHERA SET" to argument 1
                    give a 311 of Protection 10, unbreaking 4, Thorns 3 named "&e&lHERA SET" to argument 1
                    give a 312 of Protection 10, unbreaking 4, Thorns 3 named "&e&lHERA SET" to argument 1
                    give a 313 of Protection 10, unbreaking 4, Thorns 3 named "&e&lHERA SET" to argument 1
                    send "&3SkyBlock &8» &e&lHERA SET &cSatın Aldın!" to argument 1
                else:
                    send "&3SkyBlock &8» &cBunun için yetkin yok!" to argument 1
            if argument 3 is "e7":
                if arg-1 has permission "mvip.sc":
                    remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                    give a 310 of Protection 11, unbreaking 5, Thorns 3 named "&e&lSENIUS SET" to argument 1
                    give a 311 of Protection 11, unbreaking 5, Thorns 3 named "&e&lSENIUS SET" to argument 1
                    give a 312 of Protection 11, unbreaking 5, Thorns 3 named "&e&lSENIUS SET" to argument 1
                    give a 313 of Protection 11, unbreaking 5, Thorns 3 named "&e&lSENIUS SET" to argument 1
                    send "&3SkyBlock &8» &e&lSENIUS SET &cSatın Aldın!" to argument 1
                else:
                    send "&3SkyBlock &8» &cBunun için yetkin yok!" to argument 1
            if argument 3 is "e8":
                if arg-1 has permission "mvip.sc":
                    remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                    give a 310 of Protection 12, unbreaking 6, Thorns 3 named "&e&lRISUS SET" to argument 1
                    give a 311 of Protection 12, unbreaking 6, Thorns 3 named "&e&lRISUS SET" to argument 1
                    give a 312 of Protection 12, unbreaking 6, Thorns 3 named "&e&lRISUS SET" to argument 1
                    give a 313 of Protection 12, unbreaking 6, Thorns 3 named "&e&lRISUS SET" to argument 1
                    send "&3SkyBlock &8» &e&lRISUS SET &cSatın Aldın!" to argument 1
                else:
                    send "&3SkyBlock &8» &cBunun için yetkin yok!" to argument 1
            if argument 3 is "k1":
                remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                set {sifre} to a random integer between 1 and 600000
                give a 339 named "&a500 SC" with lore "||&7 Güvenlik kodu:||&7 -&e %{sifre}%||&cGüvenlik kodunu görmediğiniz||&ckuponları almayın!" to argument 1
                send "&3SkyBlock &8» &e&l500 SC &aKupon oluşturdun!" to argument 1
            if argument 3 is "k2":
                remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                set {sifre} to a random integer between 1 and 600000
                give a 339 named "&a1.000 SC" with lore "||&7 Güvenlik kodu:||&7 -&e %{sifre}%||&cGüvenlik kodunu görmediğiniz||&ckuponları almayın!" to argument 1
                send "&3SkyBlock &8» &e&l1.000 SC &aKupon oluşturdun!" to argument 1
            if argument 3 is "k3":
                remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                set {sifre} to a random integer between 1 and 600000
                give a 339 named "&a10.000 SC" with lore "||&7 Güvenlik kodu:||&7 -&e %{sifre}%||&cGüvenlik kodunu görmediğiniz||&ckuponları almayın!" to argument 1
                send "&3SkyBlock &8» &e&l10.000 SC &aKupon oluşturdun!" to argument 1
            if argument 3 is "k4":
                remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                set {sifre} to a random integer between 1 and 600000
                give a 339 named "&a100.000 SC" with lore "||&7 Güvenlik kodu:||&7 -&e %{sifre}%||&cGüvenlik kodunu görmediğiniz||&ckuponları almayın!" to argument 1
                send "&3SkyBlock &8» &e&l100.000 SC &aKupon oluşturdun!" to argument 1
            if argument 3 is "k5":
                remove arg-2 from {bakiye.as.blok%argument 1%}
                set {sifre} to a random integer between 1 and 600000
                give a 339 named "&a500.000 SC" with lore "||&7 Güvenlik kodu:||&7 -&e %{sifre}%||&cGüvenlik kodunu görmediğiniz||&ckuponları almayın!" to argument 1
                send "&3SkyBlock &8» &e&l500.000 SC &aKupon oluşturdun!" to argument 1
on rightclick with a paper:
    if tool of player's name is "&a500.000 SC":
        remove 1 of player's tool from player
        add 500000 to {bakiye.as.blok%player%}
        send "&3SkyBlock &8» &e&l500.000 SC &aYatırdın!" to player
    if tool of player's name is "&a100.000 SC":
        remove 1 of player's tool from player
        add 100000 to {bakiye.as.blok%player%}
        send "&3SkyBlock &8» &e&l100.000 SC &aYatırdın!" to player
    if tool of player's name is "&a10.000 SC":
        remove 1 of player's tool from player
        add 10000 to {bakiye.as.blok%player%}
        send "&3SkyBlock &8» &e&l10.000 SC &aYatırdın!" to player
    if tool of player's name is "&a1.000 SC":
        remove 1 of player's tool from player
        add 1000 to {bakiye.as.blok%player%}
        send "&3SkyBlock &8» &e&l1.000 SC &aYatırdın!" to player
    if tool of player's name is "&a500 SC":
        remove 1 of player's tool from player
        add 500 to {bakiye.as.blok%player%}
        send "&3SkyBlock &8» &e&l500 SC &aYatırdın!" to player
on break of mossy cobblestone:
    if world is "world":
        if {all.tete.extra.as.blok.%player%} is set:
            if {all.extra.as.blok%player%} is not set:
                set {all.extra.as.blok%player%} to 1
            else:
                cancel event
                set event-block to air
                give 1 of mossy cobblestone to player
                set {duvar.%player%} to true
                if {duvar.%player%} is true:
                    add 1 to {all.as.blok%player%}
                    add {all.extra.as.blok%player%} to {bakiye.as.blok%player%}
                    set action bar of player to "&6&lx%{all.as.blok%player%}% &eadet &6&lYosunlu Taş &ebloğu kırıldı ve &a&l%{all.as.blok%player%}*{all.extra.as.blok%player%}% SC&e`ye satıldı!"
                if player has 128 mossy cobblestone:
                    remove 128 mossy cobblestone from player
                    set action bar of player to "&6&l128 &eadet &6Yosunlu Taş &ebloğu &a&l%128*{all.extra.as.blok%player%}% SC&e`ye satıldı!"
                    add 128*{all.extra.as.blok%player%} to {bakiye.as.blok%player%}
                    stop
        else:
            if {extra.as.blok%player%} is not set:
                set {extra.as.blok%player%} to 1
            else:
                cancel event
                set event-block to air
                give 1 of mossy cobblestone to player
                set {duvar.%player%} to true
                if {duvar.%player%} is true:
                    add 1 to {as.blok%player%}
                    add {extra.as.blok%player%} to {bakiye.as.blok%player%}
                    set action bar of player to "&6&lx%{as.blok%player%}% &eadet &6&lYosunlu Taş &ebloğu kırıldı ve &a&l%{as.blok%player%}*{extra.as.blok%player%}% SC&e`ye satıldı!"
                if player has 128 mossy cobblestone:
                    remove 128 mossy cobblestone from player
                    set action bar of player to "&6&l128 &eadet &6Yosunlu Taş &ebloğu &a&l%128*{extra.as.blok%player%}% SC&e`ye satıldı!"
                    add 128*{extra.as.blok%player%} to {bakiye.as.blok%player%}
                    stop
    else:
        uncancel event
on break of obsidian:
    if world is "world":
        if {all.tete.extra.as.blok.%player%} is set:
            if {all.extra.as.blok%player%} is not set:
                set {all.extra.as.blok%player%} to 1
            else:
                cancel event
                set event-block to air
                give 1 of obsidian to player
                set {duvar.%player%} to true
                if {duvar.%player%} is true:
                    add 1 to {all.as.blok%player%}
                    add {all.extra.as.blok%player%} to {bakiye.as.blok%player%}
                    set action bar of player to "&6&lx%{all.as.blok%player%}% &eadet &6&lobsidian &ebloğu kırıldı ve &a&l%{all.as.blok%player%}*{all.extra.as.blok%player%}% SC&e`ye satıldı!"
                if player has 128 obsidian:
                    remove 128 obsidian from player
                    set action bar of player to "&6&l128 &eadet &6obsidian &ebloğu &a&l%128*{all.extra.as.blok%player%}% SC&e`ye satıldı!"
                    add 128*{all.extra.as.blok%player%} to {bakiye.as.blok%player%}
                    stop
        else:
            if {extra.as.blok%player%} is not set:
                set {extra.as.blok%player%} to 1
            else:
                cancel event
                set event-block to air
                give 1 of obsidian to player
                set {duvar.%player%} to true
                if {duvar.%player%} is true:
                    add 1 to {as.blok%player%}
                    add {extra.as.blok%player%} to {bakiye.as.blok%player%}
                    set action bar of player to "&6&lx%{as.blok%player%}% &eadet &6&lobsidian &ebloğu kırıldı ve &a&l%{as.blok%player%}*{extra.as.blok%player%}% SC&e`ye satıldı!"
                if player has 128 obsidian:
                    remove 128 obsidian from player
                    set action bar of player to "&6&l128 &eadet &6obsidian &ebloğu &a&l%128*{extra.as.blok%player%}% SC&e`ye satıldı!"
                    add 128*{extra.as.blok%player%} to {bakiye.as.blok%player%}
                    stop
    else:
        uncancel event
every 1 minutes:
    loop all offline players:
        if {all.tete.extra.as.blok.%loop-offline players%} is set:
            if {all.zaman.extra.as.blok%loop-offline players%} is bigger than 1:
                remove 1 from {all.zaman.extra.as.blok%loop-offline players%}
            else:
                if {all.zaman.extra.as.blok%loop-offline players%} is equal to 1:
                    send "{@Prefix} &cBoosted süreniz doldu!" to loop-offline players
                    delete {all.tete.extra.as.blok.%loop-offline players%}
                    remove 1 from {all.extra.as.blok%loop-offline players%}
                    remove 1 from {all.zaman.extra.as.blok%loop-offline players%}
                    set {all.extra.as.blok%loop-offline players%} to 1
        else:
            if {zaman.extra.as.blok%loop-offline player%} is bigger than 1:
                remove 1 from {zaman.extra.as.blok%loop-offline player%}
            else:
                if {zaman.extra.as.blok%loop-offline player%} is equal to 1:
                    send "{@Prefix} &cBoosted süreniz doldu!" to loop-offline player
                    remove 1 from {extra.as.blok%loop-offline player%}
                    remove 1 from {zaman.extra.as.blok%loop-offline player%}
                    set {extra.as.blok%loop-offline player%} to 1
every 3 seconds:
    loop all players:
        if {duvar.%loop-player%} is true:
            delete {duvar.%loop-player%}
        else:
            delete {as.blok%loop-player%}
            delete {all.as.blok%loop-player%}
Buyrun Test Ettim ve Hata Almadım.