MySQL Nedir? MySQL, bir veri tabanı türüdür. MySQL ile verilerinizi depolayabilir gerektiği zamanda çağırabilir, kullanabilir ve değiştirebilirsiniz. Sunucu içerisinde oyuncunun bilgilerini, (Örneğin; oyuncunun authme şifresi, oyun içi para, ada seviyesi gibi bilgilerinizi database(VeriTabanı)’na kayıt edebilirsiniz. daha sonra bu bilgileri sitenizden yada phpmyadmin sayfasından çekebilir veya değiştirebilirsiniz. Sitenizden bilgileri değiştirdiğinizde artık oyundada değiştirdiğiniz yeni bilgi geçerli […]
Articles Tagged: sunucu
Authme Oyuncuları Rahatlatacak Küçük Ayarlar
Authme kurulum ve türkçeleştirme için buraya tıklayarak ilgili yazıya bakabilirsiniz. Bu yazıda bahsedeceğimiz konular session ayarları, timeout, registration ve event olayları. Bu ayarları “Authme” klasörü içerisindeki “config.yml” dosyasında yapacağız, o dosyayı açmakla başlayabiliriz.(Dosyaları düzenlemek için SublimeText programını kullanıyorum siz farklı bir program kullanabilirsiniz.) Not: Herhangi bir değişiklik yapmadan önce düzenlediğiniz dosyanın yedeğini alınız herhangi bir […]
Mod nedir? Nasıl modlu sunucu kurulur?
İlk kez beta sürümüyle 2009 yılında çıkış yapan Minecraft, Markus Persson tarafından sadece 6 günde yapılmıştır.Minecraft 2009’da çıkış yaptığından bu yana oyuncu kitlesini giderek genişletiyor.Oyunun bu kadar uzun ömürlü olmasının sebeplerinden biri de tabii ki Minecraft için yapılmış modlar. Mod yapımcıları için Minecraft adeta dibi olmayan bir okyanus. Minecraft mod yükleme işlemi için ilk olarak Minecraft Forge […]
Spigot nedir? Nasıl kurulur?
Spigot, çok oyunculu sunucularda eklentilerle [Plugin] oynamanızı sağlayan bir yazılımdır. Spigot yazılımı, diğer yazılımların arasında en çok tercih edilendir. Ek performans optimizasyonu, yapılandırma seçenekleri sağlayan CraftBukkit tabanlı bir yazılımdır. Spigot ile sunucunuzdaki neredeyse her şeyi düzenleyebilirsiniz. Örnek olarak; Bitkilerin büyüme hızı, canavar doğma oranları, canavar droplarını kapama… 2012 yılında kurulmuş olan spigotmc.org, Minecraft sunucularına ilgisi […]